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Stadia chega ao iPhone e iPad com novo iOS beta

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O Google Stadia finalmente chegou ao iOS mais de um ano após o lançamento. O beta da web móvel da empresa para iPhone e iPad, anunciado pela primeira vez no mês passado, está sendo lançado hoje. Isso significa que qualquer usuário do Stadia em seu nível gratuito ou em sua assinatura paga do Stadia Pro poderá acessar sua biblioteca de jogos do Stadia em dispositivos Apple.

O Google, como outros serviços de nuvem concorrentes, está usando o Safari móvel devido a Restrições da Apple sobre aplicativos de jogos em nuvem isso significa que plataformas como o Stadia não podem existir em sua forma atual na App Store. Você pode acessar o Stadia por meio de seu site no Safari ou criando um ícone na tela inicial que transformará o serviço em um aplicativo da web progressivo, de modo que atue quase de forma idêntica a um nativo.

Ao contrário GeForce da Nvidia agora ou o planejado versão da web móvel do xCloud da Microsoft, no entanto, o Google Stadia tem um nível gratuito sem restrições e agora oferece dois jogos grátis disponíveis (Destiny 2 e Super Bomberman R), com mais por vir. Isso significa que qualquer pessoa com uma conta do Gmail que queira experimentar o Stadia pode tentar em um iPhone ou iPad com o mínimo de esforço.

Essa acessibilidade pode ser fundamental para o crescimento do Stadia daqui para frente. Muitas das primeiras lutas do Stadia e as muitas plataformas em nuvem com falha ou desconhecidas que surgiram antes dele têm a ver com uma mistura de problemas técnicos e obstáculos econômicos, obstáculos que significam realmente usar o serviço como sua plataforma de jogo principal é mais pesado e caro do que os benefícios. Mas o Stadia está em um lugar muito diferente agora do que era no lançamento. O serviço não só tem um nível gratuito e jogos gratuitos, mas também tem acesso a lançamentos de Natal de alto perfil, como Assassin’s Creed Valhalla e o recém-lançado Cyberpunk 2077.

O novo jogo de ficção científica de mundo aberto do CD Projekt Red foi afetado por bugs e problemas de desempenho afetando principalmente jogadores em consoles de jogos de última geração, o que é uma bênção para a versão Stadia. O Google teve que encerrar uma promoção para o jogo que concedeu controladores Stadia e dispositivos Chromecast Ultra gratuitos a qualquer pessoa que pré-encomendasse ou comprasse Cyberpunk 2077 no Stadia até uma semana após seu lançamento, devido à grande demanda.

Adicionar suporte para iOS pode aumentar o impulso que o Stadia está experimentando agora. Tive acesso ao beta em The Vergeda conta de teste do Stadia na última semana ou mais onde tenho testado Cyberpunk 2077 e outros jogos no meu iPad Pro e iPhone 11 Pro. Funciona muito bem, mesmo com os controles de toque integrados.

Eu não recomendaria confiar nesses controles de toque para qualquer coisa que requeira entrada precisa, mas foi bom saber que eu ainda poderia manobrar o Destiny 2 interface usando a tela sensível ao toque do meu iPhone para realizar tarefas simples, como farrear o hub da Torre do jogo para coletar recompensas ou verificar o inventário do meu personagem.

Em vez do toque, é melhor usar um controlador Stadia ou um dos gamepads Bluetooth compatíveis, como o controlador Xbox One da Microsoft ou o Sony DualShock 4, e esses controladores funcionam perfeitamente através do Safari móvel sem problemas que encontrei até agora.

Eu direi que você tem que contar com uma conexão Wi-Fi para jogar de forma confiável no iOS, a menos que você seja o proprietário de uma Ethernet para Lightning ou acessório adaptador USB bastante raro e situacional. Isso significa que você não obterá visuais super suaves ou desempenho o tempo todo.

Ainda assim, muitos dos soluços visuais que você pode experimentar ao usar o Stadia em uma conexão Wi-Fi média em uma tela maior não são tão perceptíveis ao jogar no iPhone ou iPad. Em particular, descobri jogar Cyberpunk 2077 no meu iPad Pro para ser uma experiência bastante consistente e sólida, mais em alguns casos do que no meu PlayStation 5, onde acho que o jogo frequentemente trava várias vezes durante uma única sessão de jogo.

Devido às restrições da Apple, o Google diz que você precisará realizar uma pequena solução alternativa para obter a versão da web do Stadia na tela inicial do seu dispositivo iOS como um aplicativo da web progressivo, e foi criado este gráfico para explicá-lo:

Imagem: Google

A grande ressalva agora é que não há muitos jogos excelentes no Stadia que atendam a jogadores móveis. Não vejo ninguém saindo de seu caminho para inicializar o novo Assassin’s Creed ou Cyberpunk 2077 na tela do iPhone, exceto para maravilhar-se com a novidade. Acho que o iPad é principalmente onde o Stadia no iOS vai brilhar para os jogadores que têm uma tela boa o suficiente, uma conexão rápida o suficiente e um controlador para usar.

Mas o suporte ao iOS abre muitos caminhos para o Stadia – não apenas para trazer mais jogadores em busca de uma solução de jogos móveis mais robusta, mas também para promover jogos em nuvem para desenvolvedores que tornam os tipos de jogos adequados para telas móveis. Se o Google se aproximar de mais desenvolvedores independentes e começar a oferecer suporte a mais das experiências menos gráficas que você pode ver em, digamos, um switch Nintendo, isso pode tornar o Stadia uma plataforma muito mais competitiva.

Fonte: https://www.theverge.com/2020/12/16/22176273/google-stadia-ios-beta-live-now-mobile-safari-iphone-ipad-cloud-gaming

1 COMMENT

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